Dessa vez analisamos um título com proposta parecida, mas execução diferente. ZigZag é o jogo da vez e vai desafiar sua noção espacial ao fazê-lo mover uma bolinha através de um muro que não é nada linear. Apesar de faltar carisma, algo que sobre em Flappy Bird e Timberman, é capaz de ficar ancorado neste game da mesma maneira que talvez tenha feit nos anteriores.

Falta carisma, mas o visual é melhor

Diferente dos jogos citados, ZigZag tem gráficos melhores, embora não esteja léguas à distância deles. Ao invés de usar cenários inspirados nos jogos 8-bit da década de 1980, o jogo é poligonal. Para não confundir a jogatina, o cenário de fundo consta apenas com uma tela em azul claro.

Na verdade, não espere encontrar firulas gráficas neste game, com um design bem minimalista. Apenas o necessário está lá. A única “frescura” no jogo está na cor das bolinhas que podem ser desbloqueadas sempre que alcançar cem estrelas.

Como joga isso aí?

Jogar ZigZag é bastante fácil, necessitando apenas de um toque na tela. O problema é ter os reflexos, noção espacial e timing para fazer tudo no momento correto. Cada toque na bola muda sua direção, mas o tal muro é pouco linear, com muitos zigue-zagues, tal qual fica claro em seu título. Não adianta tentar memorizar o caminho, pois eles são gerados aleatoriamente a cada partida. Para dar uma aumentada no desafio, estrelas são colocadas no caminho, mas em passagens específicas, obrigando o jogador a alinhar a bola de maneira quase perfeita. Cada cor está escondida, então pegar sua coloração favorita depende apenas da sorte.

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Conclusão/Opinião

Apesar de visualmente sem graça, ZigZag é aquele tipo de jogo no qual você sempre quer tentar “apenas mais uma vez”, mesmo que não o ache tão bom a princípio. A ideia de oferecer um desafio espacial, no entanto, parece ser um bom treino para aqueles que vivem promovendo encontros entre os dedos mindinhos dos pés e móveis. Se a fórmula de Flappy Bird ou jogos semelhantes não o agrada, porém, não há muita novidade aqui. Ao menos, o título não exige que desembolse um centavo para conseguir melhorias, dependendo apenas de sua habilidade. Claro que, com isso, o número de propagandas entre partidas aumenta, mas não chega a ser algo que atrapalha.

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